Momencik

Czekaj na odpowiedź servera..

Uwaga

  

Forum Margonem > Dodatki do gry > [SI] Dodatki do starego klienta cz. II

[Przeszukaj temat] [Dodaj do ulubionych]
Koniec strony Strona: [1] [2] [3] [4] ... [80] [81] [82]

Peszosław

314683
2662
Kontynuacja tematu Thinkera o dodatkach.

Aktualnie nie ma pomocy do dodatków. Generalnie trzeba umieć jQuery. Jak ktoś nie umie, to niech nie pyta, tylko użyje Google co to jest i z czym się to je.

Uruchamianie dodatków: (komendy wpisywane w konsoli)
addon http//adres.dodatku - dodanie do listy dodatków nowego.
adreset - usunięcie z listy wszystkich dodatków.

Nie ma opcji usunięcia wybranego na razie, trzeba z tym żyć. Ale można spokojnie już dodać kilka dodatków. W razie czego w konsoli zawsze są wypisane załadowane dodatki, więc po adreset można je dodać ponownie.

Jak chcecie dodać element HTML:
W okienku gry: $('<div style="position:absolute; z-index:350; left:200px; top:200px">test</div>').appendTo('#centerbox');
Poza okienkiem: $('<div style="position:absolute; z-index:350">test</div>').appendTo('body');

Ładne komunikaty robimy:
mAlert('treść');
mAlert('treść', 0, function(){ komendy po kliknieciu ok });
mAlert('treść', 2, [function(){ komendy po kliknieciu tak },function(){ komendy po kliknieciu nie }]);
Oczywiście functiony trzeba uzupełnić, można też zamiast funkcji wkleić nazwę już zdefiniowanej.

Żółte komunikaty: message('treść');

Logowanie w konsoli
log('tresc') - wrzucenie czegoś do konsoli
log('tresc',1) - żółte ostrzeżenie do konsoli. 2 to błąd pomarańczowy, 3 to błąd fatalny: powoduje zatrzymanie gry.

Centrowanie
Aby wycentrować wasz element na środku ekranu, dajemy $('jakiś element').absCenter();

Dymki(tooltipy)
Ustawiamy atrybut 'tip', np. <div tip='dymek'></div>
Kolory można zmieniać ustawiając <div tip='dymek' ctip='t_item'></div> - dostępne opcje to t_item, t_npc, t_other.

Uruchamianie dodatków
Dodatki są ładowane przed załadowaniem się obiektów graczy itp. Jeśli chcemy poczekać do załadowania się tych obiektów należy użyć funkcji:
g.loadQueue.push({fun:NAZWA_FUNKCJI,data:PARAMETRY})
np. g.loadQueue.push({fun:uruchomDodatek,data:''})

Własne tooltipy NPCy/graczy:
g.tips.npc=function(npc) {
var tip="<b>"+npc.nick+"</b>";
if(npc.type!=4) {
if(npc.wt>99) tip+='<i>tytan</i>'; else
if(npc.wt>79) tip+='<i>heros</i>'; else
if(npc.wt>29) tip+='<i>elita III</i>'; else
if(npc.wt>19) tip+='<i>elita II</i>'; else
if(npc.wt>9) tip+='<i>elita</i>';
var lvlcol='',lvl='';
if(npc.type==2 || npc.type==3) {
var dl=npc.lvl-hero.lvl;
if(dl<-13) { lvlcol='style="color:#888"'; lvl="Niewarty uwagi"; } else
if(dl>19) { lvlcol='style="color:#f50"'; lvl="Potężny przeciwnik"; } else
if(dl>9) { lvlcol='style="color:#ff0"'; lvl="Poważny rywal"; }
else lvl="Zwykły przeciwnik";
}
if(npc.type>0) // olewaj lvl jesli npc gadajacy
tip+='<span '+lvlcol+'>'+lvl+(npc.grp?', w grupie':'')+'</span>';
}
return tip;
}

g.names.ranks[3]='Członek Rady';

g.tips.other=function(other) {
var lvlnames=['Ciułacz','Początkujący','Nowicjusz','Włóczykij','Młody uczeń','Adept','Czeladnik','Akolita',
'Praktykant','Poszukiwacz','Podróżnik','Obieżyświat','Tajemniczy wędrowiec','Mroczny tułacz','Czempion',
'Ekspert','Mistrz','Arcymistrz','Łowca artefaktów','Natchniony','Poskramiacz smoków','Naznaczony',
'Bohater','Bożyszcze','Szept demonów','Odcień chaosu','Gwardzista piekieł','Piekielny jeździec',
'Demiurg strachu','Ponury zniwiarz','Pieśń bogów','Gniew boski','Wysłannik niebios',
'Boska światłość','Potomek Najwyższych'];
var tip='<b>'+other.nick+'</b>';
if(other.clan!='') tip+='['+other.clan+']<br>';
if(other.lvl) tip+='<center>'+lvlnames[Math.min(lvlnames.length-1,(other.lvl-1)>>3)]+'</center>';
if(other.rights) {
var rank=-1;
if(other.rights&1) rank=0; else
if(other.rights&16) rank=1; else
if(other.rights&2) rank=2; else rank=3;
tip+='<i>'+g.names.ranks[rank]+'</i>';
}
if(other.attr&1) tip+='<br><img src=img/mute.gif>';
return tip;
}


Ustawianie 5 zakładki:
g.thefifthelement:'<img src=http://www.margonem.pl/obrazki/www/buka.jpg style="margin-=left:3px">';
Działa tylko jako wpis w dodatku.

Komunikacja dodatków przez czat
Po co to? Jeśli dwie osoby mają dodatek zainstalowany, można wysyłać komendy typu:
@nick #dodatek1 dane,dane,dane
Które będą przechwytywane przez dodatek. W ten sposób można zrobić grę jakąś, choćby w statki czy coś.

g.chat.parsers.push(function(ch){log(dump(ch))})
Funkcja ta będzie np. zwracać na konsole każdą wiadomość z czatu. Zmienna ch.t to treść, ch.n to nick nadawcy, ch.k to nr zakładku w czacie (0-ogólny, 3-prywatny). Jeśli w funkcji wywołamy return true - nie pojawi się wiadomość na czacie, czyli została jakby 'wykorzystana' przez dodatek.

Wysłanie wiadomości na czat:
_g('chat&c='+esc(wiadomosc));
Oczywiście, aby doszła do gracza trzeba normalnie "@pseudonim wiadomość".
Thinker

Edytowany 02:50:02 15.5.2016 przez Shuurei
2015.05.07 17:04:02
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32220715

Biały Książę

125126
2828
Heh, jestem pierwszy
Post Thinkera o dodatkach:

http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=199732&ps=0#post7766535


[P]: Czy istnieje taki autoheal, który będzie mnie leczył, bez znaczenia jakimi potkami do 100% hp? Mój obecny leczy mnie do około 86% (aby nie tracić potek), lecz wolę do 100%. Za pomoc plusy.
2015.05.07 17:12:09
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32220794

Best Electro

316249
2237
Cinku:
AutoHeal Twój wybór/ ustawiasz jak największą i "chyba" działa. Sprawdź.
2015.05.07 17:27:59
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32220985

Biały Książę

125126
2828
Ma ktoś taki kod? Jeśli przejdzie się przez dane kordy w danej lokacji np. Ithan to wyświetli się message Witamy!. Poda ktoś taki kod?
2015.05.07 18:53:50
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32221923

KONTO USUNIĘTE

Cinku:
"mAlert('treść');
mAlert('treść', 0, function(){ komendy po kliknieciu ok });
mAlert('treść', 2, [function(){ komendy po kliknieciu tak },function(){ komendy po kliknieciu nie }]);
Oczywiście functiony trzeba uzupełnić, można też zamiast funkcji wkleić nazwę już zdefiniowanej.

Żółte komunikaty: message('treść'); "

O to ci chodzi ?
Edytowany 19:02:07 7.5.2015 przez szalony czosnek
2015.05.07 19:01:41
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32222003

Biały Książę

125126
2828
szalony czosnek:
Chodzi mi o to, że jeśli ktoś przejdzie przez kordy 69,69 w Ithan, to wyświetli mu się message(żółty komunikat) Witamy! Jesteś w stanie to zrobić?


Utek:

222 repa? Przypadek? Nie sądzę


_
Edytowany 19:34:37 7.5.2015 przez Cinku
2015.05.07 19:05:36
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32222029

Utimir

206271
1174
Cinku:
g.loadQueue.push({
fun : function () {
if (map.name == 'Gliniana Pieczara p.3') {
(function (w) {
hero._u = function (i) {
if (i.x == 4 && i.y == 24) {
message('Witamy!');
};
return w.call(this, i);
};
})(hero._u);
};
}
})

Edytowany 19:15:54 7.5.2015 przez Utimir
2015.05.07 19:12:41
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32222104

Lord maco

4091536
7166
Da ktoś radę zrobić dodatek, który zmienia wygląd eII z nowego na stary? Ja sobie linki już podmienię, głównie chodzi mi o kod.
2015.05.07 23:09:45
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32225104

the foxi

317188
5274
Lord maco:
$('<style>.npc[id*="npc17847"] { background: url(http://i.imgur.com/rVULWh0.gif) no-repeat center center!important }</style>').appendTo('head');
Musisz znaleźć ich ID, np. przez zbadaj element
2015.05.08 07:27:07
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32225478

Nerdzik

220153
2107
Czy jest możliwość, aby widzieć gracza i nie zasłaniał go mobek? Głównie chodzi mi o orlę, żeby nikogo nie zasłaniała.

Mam na myśli gdy stoi na mapce i nie zasłaniała graczy.
Edytowany 18:26:01 8.5.2015 przez Nerdzik
2015.05.08 15:11:30
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32227393

KONTO USUNIĘTE

Nerdzik:
Od tego służą przyciski z boku walki.
2015.05.08 15:31:44
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32227671

Biały Książę

125126
2828
Aliath:

A co z sytuacją gdy Tytan i gracz stoi w tej samej lini?


Nerdzik:
Coś pokombinuję, może coś się napisze...
2015.05.08 15:33:21
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32227716

Reskiezis

282418
1430
ciach /Thinker
Edytowany 10:05:04 10.5.2020 przez Perski Kocur
2015.05.08 15:35:53
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32227767

KONTO USUNIĘTE

Cinku:
Z tego co pamiętam, wtedy wszyscy gracze/npc są obok siebie ._.
2015.05.08 15:43:17
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32227863

Hershell

403331
2508
Macie jakiś dodatek, który po sam zaprasza do klanu? Po kliknięciu na dany przycisk. Dam +
2015.05.08 15:52:45
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32227963

the foxi

317188
5274
Hershell:
Auto dodawanie do klanu autorstwa Gothdo?

@edit juz nic
Edytowany 15:59:06 8.5.2015 przez the foxi
2015.05.08 15:55:16
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32227987

Hershell

403331
2508
the foxi:
Może być

dobra mam, thx
Edytowany 15:58:31 8.5.2015 przez Hershell
2015.05.08 15:57:00
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32228016

Nerdzik

220153
2107
Jaki kod w dodatku trzeba wpisać aby wystarczyło wkleić link i był dodatek? Nie wiem czy dobrze to wytłumaczyłem.
2015.05.09 18:09:36
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32239319

the foxi

317188
5274
Nerdzik:
addon link?
Aaaa, chyba to:
$.getScript('link');
Edytowany 18:16:37 9.5.2015 przez the foxi
2015.05.09 18:15:51
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32239401

KONTO USUNIĘTE

Jest jakiś dodatek który wyłącza animacje itemków w Margo?
2015.05.11 19:20:44
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32262192

Reskiezis

282418
1430
ciach /Thinker
Edytowany 10:05:04 10.5.2020 przez Perski Kocur
2015.05.11 20:31:59
Ocena: -1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32263304

Biały Książę

125126
2828
Reskiezis:
Z tego co widzę to ci się znaczniki popsuły [.i] Napraw, wrzuć na wklej czy cuś
2015.05.11 20:52:11
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32263610

KONTO USUNIĘTE

Cinku:
http://wklej.org/id/1709071/txt/
2015.05.11 21:52:38
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32264388

Złotówa Paralityk

3161399
17091
Mam.
g.loadQueue.push({fun:function()
_
Edytowany 00:31:41 12.5.2015 przez Lord darkos
2015.05.11 23:14:50
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32265154

Ailys

26143
1330
Jak zrobić dodatek na Maxymalny lvl w grupie?
Mam napisaną komnedę do konsoli, lecz potrzebuję zrobić by było to na jakiś button. Pomógłby ktoś ?
for(var i=1; i<301; i++) log(i+" level może być z "+Math.floor(i*1.4+4)+"lvl aby zwiększyć szansę na lota ");
2015.05.11 23:24:59
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32265199

the foxi

317188
5274
Lord darkos:
$('<style type="text/css">#tip{background-image:url(http://i.imgur.com/7NDfVl9.png)!important; border-color:#00ccff!important; color:white!important; text-shadow: 0px 0px 5px black, 0px 0px 10px black, 0px 0px 5px!important</style>').appendTo('head');
//nie zrobiłem tych #tip-01 i #tip-02
2015.05.11 23:39:20
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32265253

KONTO USUNIĘTE

Jak się nazywał dodatek, w którym można było stworzyć własne obramowania itemków ?
2015.05.12 11:17:17
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32266136

KONTO USUNIĘTE

Naki Yopora:

Ramki itemów, jest to dodatek Peszosława:
2015.05.12 11:54:41
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32266250

Złotówa Paralityk

3161399
17091
Mam.
_
Edytowany 18:41:21 18.5.2015 przez Lord darkos
2015.05.12 17:24:37
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32269461

Persedi

17241
551
Czy ktoś mnie olśni jaka jest komenda na zdjęcie kolizji?
Nie chodzi mi tu o noclip, ale przeciwieństwo g.npccol[49+256*33] = true.

Plusik za pomoc
2015.05.12 21:36:11
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32272942

Halt Arratay

117228
313
Odważne Ciastko:
Faktycznie, sposób jeden nie działa. Zrób tak
delete g.npccol[x+256*y]

-
Edytowany 21:52:07 12.5.2015 przez Berrigan
2015.05.12 21:43:21
Ocena: 2
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32273058

Utimir

206271
1174
Odważne Ciastko:
g.npccol[49+256*33] = false
Z tym, że możesz zdjąć jedynie kolizję nałożoną przez inny dodatek, a tych nałożonych przez grę już nie bardzo, bo sprawdzane są po stronie klienta i serwera.
2015.05.12 21:45:16
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32273079

Persedi

17241
551
Berrigan:
Też wydawało mi się to takie proste, ale niestety tak nie jest
Nawet na nałożone przeze mnie kolizje, ten kod nie działa

@up
Spróbuj dodać kolizję
g.npccol[49+256*33] = true;
a później ją zdjąć tym sposobem
g.npccol[49+256*33] = false;

Mi nie działa, kolizja nadal istnieje
#EDIT
znalazłem

delete g.npccol[x+256*y];
Edytowany 22:00:20 12.5.2015 przez Odważne Ciastko
2015.05.12 21:45:53
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32273085

Biały Książę

125126
2828
Nie wiem czy pytam w dobrym dziale, ale co mi szkodzi...

Wie ktoś jak dodać konsolę (Coś takiego jak jest w Margo.) do strony html`owej, nawet takiej najprostszej... tak bym mógł sobie wklepać daną formułkę js czy tam jq i aby uzyskać efekt Z góry dziękuję

Oczywiście plusiki polecą
2015.05.13 14:57:10
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32276198

KONTO USUNIĘTE

Cinku:
istnieje wbudowana konsola, f12 wciśnij.
a jeżeli cię nie zadowala to funkcja eval, kilka pól tekstowych i jazda
2015.05.13 15:13:29
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32276323

Godfryd

183273
816
Cinku:
W każdej przeglądarce komputerowej masz konsole zwykle uruchamia się to klawiszem F12
Jeśli chodzi o telefony tu masz link do tematu http://stackoverflow.com/questions/5981329/is-there-a-kind-of-firebug-or-javascript-console-debug-for-android.
Jeśli nadal upierasz się przy konsoli podobnej do margo to musisz stworzyć obiekt i komendy wpisywane w linii poleceń wysyłać do instrukcji eval i wyświetlać to co ona zwraca.
2015.05.13 15:13:33
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32276324

KONTO USUNIĘTE

Mam pytanie odnoście pewnego dodatku. Czy jest działający dodatek starego okna walki ?
2015.05.13 16:28:27
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32277168

Biały Książę

125126
2828
Gouht:
Oczywiście, łap (Nie jest dostępne publicznie, tylko z kodu).

extManager.task('add_list'); extManager.callDetails(23121);
2015.05.13 16:32:03
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32277214

KONTO USUNIĘTE

Interesuje mnie tło panelu głównego, lecz chciałbym aby po zrobieniu scr. dodatkiem [MargoScreen] panel był widoczny w 100%
Wiele dodatków sprawdzałem np. DiabloDark czy Assasin.
Może Wy jakiś macie, prosiłbym o pełną nazwę dodatku jeśli jest oczywiście.
2015.05.13 16:40:27
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32277294

Dusaro

9025
442
Wisien:
"Skórka Halloweenowa" - w panelu dodatków
Jedyny jaki póki co znalazłem. Jeszcze poszukam
2015.05.13 17:36:33
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32277791

Biały Książę

125126
2828
Wisien:

Obawiam się, że żadna skórka tak ci nie wypali, z wyjątkiem Hallowen i zwykłej. Hallowen to skórka, która była na event, dlatego jest ona w ftp margonem.pl . Nie jestem pewien, ale raczej tylko te 2 będą kompatybilne, jest opcja przerobienia dodatku na ss.
2015.05.13 19:47:45
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32279041

Best Electro

316249
2237
Poda mi ktoś kod, na zrobienie własnego spisu dodatków? Tak żebym nie musiał ciągle nowych instalować, a i żebym mógł wyłączać i włączać jak będe chciał. Jak i również dawać im nazwy w dodatku. Czyli np. nazwa/link/ ON/OFF
2015.05.15 16:04:51
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32293223

Peroy

13128
454
Poproszę o kod do robienia ramek I jak ktoś ma może jakąś instrukcję, jak je robić, to fajnie by było gdyby podał.
2015.05.15 16:16:30
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32293350

KONTO USUNIĘTE

Best Electro:
http://wklej.org/hash/a8d09eb5cf2/txt/

Zmieniasz:
['Licznik ubić e2', 'http://darrefull.xaa.pl/e2counter/addon3.js', 1],
['Show EQ', 'http://addons2.margonem.pl/get/0/249public.js', 1]


Format:
['Nazwa','link', (1-domyślnie włączony|0-domyślnie wyłączony)],

W ostatniej takiej linijce nie stawiasz przecinka na końcu
2015.05.15 16:30:21
Ocena: 3
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32293466

Dusaro

9025
442
Titou:
$(".itemHighlighter").css({"backgroundImage":"url(LINKDOOBRAZKA)"});
To jest kod dodatku na zmianę wyglądu obramowań.
Aby stworzyć własne obramowanie edytuj domyślne obramowanie - http://game2.margonem.pl/img/it_borders.png w dowolnym programie graficznym typu GIMP. Pamiętaj, aby po edycji koniecznie ustawić przezroczystość na obrazku.
Jest 6 kwadracików:
Pierwszy - przedmioty zwykłe.
Drugi - przedmioty unikatowe.
Trzeci - przedmioty heroiczne.
Czwarty - przedmioty ulepszone.
Piąty - przedmioty legendarne.
Szósty - artefakty.
__________________________
Edytowany 16:38:05 15.5.2015 przez Dusaro
2015.05.15 16:37:31
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32293510

Orsheru

144447
1920
Cześć! Poszukuję osoby, która podałaby mi kod na podpisy pod nickami i poprawiła kod na pomniki, który mam, bo teraz po kliknięciu na pomnik wywala mi błąd. ;-; Z góry dziękuję.
http://wklej.org/id/1712665/txt/
2015.05.15 22:29:19
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32297471

Halt Arratay

117228
313
Funt:
http://wklej.org/id/1712669/

Jak masz jakikolwiek problem, pisz na gg: 39108683

-
Edytowany 22:37:57 15.5.2015 przez Berrigan
2015.05.15 22:31:44
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32297509

KONTO USUNIĘTE

Lintru:
Lepsze, bo moje:

Best Electro:
http://prntscr.com/75n3aw

aby dodać dodatek do listy, należy wkleić do konsoli kod:
_ab.Add('http://dodatki.pl/dodatek.js', [waznosc], [nazwa], [domyslnie wlaczony]);

Pierwszy parametr prawdopodobnie czaisz, ważność to liczba sekund, przez jaką dodatek ma istnieć na liście.
Gdy go nie podasz, z automatu będzie ważny przez 30 dni.
Dla przykładu: 14 dni to:
60 sekund * 60 minut * 24 godziny * 14 dni = 60 * 60 * 24 * 14 = 1209600 - taką wartość wpisujemy, aby mieć ważność na 14 dni.
Nazwa to parametr opcjonalny, gdy jej nie podasz, będziesz widział #1 #5 itp. tak, jak na screenie.
Nazwy ani odnośniki do dodatków nie mogą się powtarzać. Parametr nazwy zapisujemy w "", np "Mój dodatek".
Ostatni parametr, również opcjonalny - wpisując true dodatek będzie od razu włączony, wpisując false będzie wyłączony. Domyślnie jest true.

Chyba wyraziłem się jasno, łapać kodeła: http://addons2.margonem.pl/get/26/26112dev.js
Edytowany 23:35:00 15.5.2015 przez Aliath
2015.05.15 23:34:45
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32298181

KONTO USUNIĘTE

Witam, szukam osoby która podałaby mi kod na emotikony na czat. Oczywiście już je mam, tylko nie wiem jaki kod zrobić by działały w dodatku.
Edytowany 20:30:08 16.5.2015 przez Vitalyi
2015.05.16 20:27:31
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32306491

Reskiezis

282418
1430
ciach /Thinker
Edytowany 10:05:05 10.5.2020 przez Perski Kocur
2015.05.16 20:40:28
Ocena: 1
zgłoś | ignoruj | cytuj | ID:32306647

Tylko zalogowani gracze mogą pisać posty

Forum Margonem > Dodatki do gry > [SI] Dodatki do starego klienta cz. II

Podaj powód dlaczego oceniasz post na

Pozostało ważnych głosów na dziś: 0, po przekroczeniu limitu
Twój głos pokaże się przy wiadomości, ale nie doliczy się do reputacji gracza.


* pole nieobowiązkoweLimit znaków 0/50

Zgłoszenie postu do moderacji.
Poniżej możesz podać powód Twojego zgłoszenia.

Pamiętaj, że za bezsensowny komentarz możesz otrzymać knebla i stracić swoją reputację.

Limit znaków 0/150

-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -
AND grp=0